【ジオラマ制作/クレイアート】
ブルパパ|『TERRAWARS(テラウォーズ)』粘土人形
©︎MISTWALKER / Arzest
クレイアート × ストップモーション × ゲームキャラクター × 手作り人形 × 精密造形
ブルパパ(2019年制作)|TERRAWARS
ファンタジーゲーム『TERRAWARS』に登場する、巨大な戦士キャラクター「ブルババ」を、ストップモーションアニメーション撮影用の精密クレイパペット(粘土人形)として制作しました。すべての造形工程を手作業で行い、筋肉質な体格や豪快な装飾まで、原作の世界観を損なわない形で立体化。ウォルナッツ・クレイワークスタジオが、造形・設計から撮影、ストップモーション撮影まで一貫して担当しています。
〈キャラクターとテーマ〉
「ブルパパ」は、重厚なボディと装飾の密度が魅力の戦士キャラクターです。本作では、造形としての迫力を出しながら、ストップモーションで“動かせる”可動性と耐久性を確保することが制作テーマとなりました。大型キャラクターならではの重量感と、細部の精密さを同時に成立させるため、造形と機構を一体で設計しています。
〈造形と可動設計のこだわり〉
造形の難所は、1mm単位の極小パーツで構成する三つ編みヘアです。粘土を一本一本編み込み、髪飾りを装着した状態で頭部に埋め込むことで、立体として破綻しない密度と耐久性を確保しました。 首飾り・腕飾り・武器(剣)の結び飾りも、本物の構造を模して樹脂粘土で制作。さらに、鎧や服飾の“生地感”は、粘土で素材そのものを作り、裁断し、縫製的に組み上げる工程で仕上げています。筋肉の量感から足の小指のマニキュアに至るまで丁寧に作り込み、キャラクターの存在感を細部で支えました。 ストップモーション撮影に対応するため、内部構造は芯材に桂の木、関節に鉛線を用いて可動域を確保。片腕しか見えない設計上の制約を、斜めに身体を振る動作設計に落とし込み、躍動感ある演技が可能な構造としています。
〈制作範囲〉
・キャラクター3面図設計
・立体造形
・撮影
・ストップモーション撮影
〈制作情報〉
・キャラクター粘土サイズ:H160mm
・立体粘土造形 制作期間:10日
・クレイアニメーション制作期間:2日
・制作年:2019年
本作は、大型キャラクターの迫力と、ミリ単位の装飾ディテール、さらにストップモーション運用に必要な可動・耐久設計を統合したクレイパペット制作事例です。造形美と撮影現場での実用性を同時に成立させ、ゲームキャラクターを“動く立体”として立ち上げた代表的な一体となっています。
- Client
- MISTWALKER, Arzest
- Year
- 2019
- Style
- Video Game
FANTASIAN 古代の丘|ゲーム空間美術
■ 同カテゴリの作品
■ 同クライアントの作品
■ タグ
FANTASIAN 古代遺跡 ゲームアート ゲーム背景制作 データ化 ビジュアルデザイン 幻想世界 ゲーム空間デザイン 立体造形制作 FANTASIAN Neo Dimension クレイアート制作依頼 異世界表現 背景美術制作 撮影用ジオラマ Apple Arcade ジオラマ制作依頼 ファンタジー背景 ファンタジージオラマ 3Dスキャン対応 クレイアート スクウェア・エニックス 全国対応 RPG背景 撮影用セット 古代の丘 ジオラマ造形 ゲームステージ 映像用セット 岩柱の道 ファンタジー美術 ゲームステージ制作 セット設計 ミニチュアアート 岩柱造形 ビデオゲーム背景造形 背景セット制作 色彩設計 立体造形 木橋造形 ゲーム背景美術 世界観制作 照明設計 ミニチュアジオラマ 石階段造形 ゲーム背景 世界観表現 撮影 遺跡表現 ゲーム用背景 背景美術制作依頼 3Dスキャン
