【ジオラマ制作/クレイアート】<br>FANTASIAN 魔導工場・内部|ゲーム空間美術

【ジオラマ制作/クレイアート】
FANTASIAN 魔導工場・内部|ゲーム空間美術

©MISTWALKER/©SQUARE ENIX

クレイアート × ミニチュアジオラマ × ビデオゲーム美術 × 吹きガラス造形

Apple Arcade向けRPG『FANTASIAN』(ミストウォーカー制作/坂口博信氏)および、スクウェア・エニックスより展開された『FANTASIAN Neo Dimension』に登場するステージ“魔導工場・内部”の実写ジオラマセットを制作しました。幻想的でありながら工業的な世界観をもつこのステージを、全長2メートル×幅1.2メートルのスケールで構築した大型ジオラマ作品です。ウォルナッツ・クレイワークスタジオでは、造形用ビジュアルデザイン・設計デザイン・立体造形・照明・撮影・3Dスキャンまでを一貫して担当。手作業による緻密な造形と、3Dスキャンによるデジタル連携を融合し、ゲーム世界と実物造形の境界を超えたアート表現を実現しています。

〈コンセプト〉

作品の象徴となるのが、中央に配置されたエネルギータンクです。
内部には透明粘土を使用し、青の光が流れるように青粉末塗料を混合することで、発光体のような質感を実現。その光はガラス越しに柔らかく揺らぎ、まるで生命が脈動するかのような錯覚を生み出します。
さらに、エネルギーが流れるパイプ構造の内部にも工夫を凝らしています。同じ透明粘土を細長く伸ばし、あるいは螺旋状に巻きながら封入することで、管の中をエネルギーが流れているように見える動的演出を再現。物理的には静止した造形でありながら、光と透過の設計によって“動きを感じる構造”を成立させています。また、床面や壁面の地面構造物もすべて手作業で造形されています。H450mm × W2000mm × D1200mmという大型スケールの中においても、隅々まで一切のプリント素材を使わず、全面に粘土と手彫りによる構造物を配置。鋼板の継ぎ目、配管の留め具、タンクの基礎部、足場のリベットに至るまで、職人の手の痕跡が残る密度で制作されています。

〈造形・素材の特徴〉

主素材には、樹脂粘土・石膏粘土・軽量粘土・木材・スチロールパネルなど複数素材を使用。それぞれの素材特性を活かし、金属的な光沢、陶器のような硬質感、そして発光体の透明感を再現しています。
ヴェネチアンガラスによる吹きガラスタンクは、職人が一つひとつ人の息を吹き込みながら成形した一点ものの工芸作品であり、その微細な歪みや厚みの変化が、照明下で唯一無二の光の表情を見せます。
エネルギータンクとパイプをつなぐジョイント部には、レジンと粘土を複合的に使用し、実際には存在しない“動力”を感じさせるよう設計。人工的な構造と手作業の不均一さが共存することで、有機的な生命を宿した工業構造物が生まれています。

〈撮影・照明設計〉

撮影では3Dスキャンに対応した4方向ライティングを採用。立体感を損なわず均一なスキャン精度を確保しつつ、青フィルムライトを追加灯として配置することで、金属表面に深い青の重層反射を生み出しています。照明は主に冷色系のLEDを基調とし、吹きガラスタンク内部から透過する青光を強調。これにより、タンク内の透明粘土が淡く輝き、螺旋状に流れるエネルギー造形が浮かび上がります。全体の空気感は静謐でありながらも、どこか不穏で、まるで“呼吸する工場”を思わせる演出設計となっています。

〈担当範囲〉

・造形用ビジュアルデザイン/設計デザイン
・吹きガラス造形(ヴェネチアンガラス)
・ 粘土・木材・スチロールによる立体造形
・エネルギー造形(透明粘土による内部演出)
・ 照明設計・撮影・編集
・3Dスキャン・データ化対応

〈制作情報〉

・ジオラマ名:魔導工場・内部(FANTASIAN/FANTASIAN Neo Dimensionより)
・セットサイズ:H450 × W2000 × D1200mm
・ 制作期間:約30日間
・使用素材:樹脂粘土、石膏粘土、軽量粘土、透明粘土、ヴェネチアンガラス、木材、スチロール、レジン ほか
・撮影方式:LED照明+青フィルムライト+3Dスキャン対応
・ 制作年:2021年

本作は、ジオラマ制作・粘土造形・吹きガラス・照明演出・3Dスキャンを融合させた、アナログとデジタルの境界を超える大型ミニチュアアートです。透明粘土によるエネルギー表現や、手作業で造形された広大な地形構造は、ゲーム美術と工芸の融合がもたらす“新しいリアリティ”を提示しています。ウォルナッツ・クレイワークスタジオでは、こうした実在と仮想を行き来する造形表現を軸に、ゲーム・映像・展示・インスタレーションなど、多様な領域でのジオラマアート制作を行っています。

Client
スクウェア・エニックス, MISTWALKER
Year
2021
Style
Video Game

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