
手づくりの質感で、コンテンツの魅力を立体化する。
クレイアニメーション × クレイアート × ジオラマ制作 × ビデオゲーム × 企業実績
ウォルナッツ・クレイワークスタジオは、粘土やミニチュア、立体造形を活かし、クレイアニメーション、クレイアート、ジオラマ、ゲーム関連コンテンツなど幅広い作品を企画・制作しています。
演出、デザイン、造形、撮影、編集まで一貫して対応し、手づくりならではの温もり、質感、実在感を活かした表現を追求。教育教材、テレビ番組、企業プロモーション、キャラクターIP、展示、映像、XR展開まで、多様な目的や媒体に応じてオーダーメイドで形にしています。
ひとつひとつの作品に、見る人の記憶に残る世界観と立体表現の力を込め、ブランドやコンテンツの魅力を多面的に広げています。
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『こどもちゃれんじほっぷ』どこだっけのサンタさん|幼児教材ビジュアル制作・クレイアート制作
【クレイアート × 教材絵本 × 立体イラスト × ミニチュア/照明演出】 ベネッセ『こどもちゃれんじほっぷ』絵本企画『どこだっけの サンタさん』のために制作した、粘土による撮影用立体イラスト。探し絵スタイルの物語に合わせ、約300点以上のミニチュア小物(最小5mm)とLED照明を組み込んだジオラマで、ページをめくるたびに発見がある“見つける楽しさ”を立体表現として具現化した代表作です。
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FINAL FANTASY XIV「希望の都 – A New Hope -」ウルダハ模型|ゲームIP展示用ジオラマ制作・ミニチュア造形
『ファイナルファンタジーXIV(FF14)』新生10周年記念として、舞台のひとつ「ウルダハ」を約1/180スケール・2m四方の超精密ジオラマで立体化。街の重層構造や石造テクスチャ、装飾の密度まで徹底検証し、“ゲーム空間を現実の展示物として成立させる”ことに挑戦した代表作です。4分割の分解式構造+LED照明演出により運搬・展示運用にも対応し、ファンフェス東京ドーム、伊勢丹新宿、東京ゲームショウなど大規模会場で展示され注目を集めました。
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FANTASIAN(FANTASIAN Neo Dimension)「魔導工場・内部」|ミニチュアジオラマ制作・ゲーム空間美術
【クレイアート × ゲーム美術 × 大型ジオラマ × 吹きガラス/3Dスキャン連携】 Apple Arcade向けRPG『FANTASIAN』および『FANTASIAN Neo Dimension』に登場するステージ「魔導工場・内部」を、W2m × D1.2mの実写ジオラマとして立体化。透明粘土と照明設計で“流れるエネルギー”を表現し、ヴェネチアンガラスの吹きガラスタンクが放つ唯一無二の光の揺らぎを中核に据えました。ビジュアル設計から造形、照明・撮影、3Dスキャンによるデジタル化対応まで一貫して手がけ、アナログ造形とゲーム表現の境界を越える大型ミニチュアアート作品です。
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