
手づくりの質感で、コンテンツの魅力を立体化する。
クレイアニメーション × クレイアート × ジオラマ制作 × ビデオゲーム × 企業実績
ウォルナッツ・クレイワークスタジオは、粘土やミニチュア、立体造形を活かし、クレイアニメーション、クレイアート、ジオラマ、ゲーム関連コンテンツなど幅広い作品を企画・制作しています。
演出、デザイン、造形、撮影、編集まで一貫して対応し、手づくりならではの温もり、質感、実在感を活かした表現を追求。教育教材、テレビ番組、企業プロモーション、キャラクターIP、展示、映像、XR展開まで、多様な目的や媒体に応じてオーダーメイドで形にしています。
ひとつひとつの作品に、見る人の記憶に残る世界観と立体表現の力を込め、ブランドやコンテンツの魅力を多面的に広げています。
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マイメロディ|IPキャラクター立体制作・ライセンスビジュアル制作
【クレイアート × ライセンスビジュアル × ミニチュアジオラマ × 撮影用立体造形】 サンリオの人気キャラクター「マイメロディ」のライセンスビジュアル用に、粘土による立体イラストを制作。テーマは“マイメロディのお部屋でのティータイム”。1970〜80年代のノスタルジーを取り入れたドールハウス空間を、キャラクターから家具・食器・壁紙まで手作業で造形し、やさしく懐かしい世界観を表現しました。ビジュアルデザインから立体造形、照明、撮影・編集まで一貫制作し、“お人形遊びの記憶”を切り取ったような温もりを形にした代表作です。
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FINAL FANTASY XIV「希望の都 – A New Hope -」ウルダハ模型|ゲームIP展示用ジオラマ制作・ミニチュア造形
『ファイナルファンタジーXIV(FF14)』新生10周年記念として、舞台のひとつ「ウルダハ」を約1/180スケール・2m四方の超精密ジオラマで立体化。街の重層構造や石造テクスチャ、装飾の密度まで徹底検証し、“ゲーム空間を現実の展示物として成立させる”ことに挑戦した代表作です。4分割の分解式構造+LED照明演出により運搬・展示運用にも対応し、ファンフェス東京ドーム、伊勢丹新宿、東京ゲームショウなど大規模会場で展示され注目を集めました。
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FANTASIAN(FANTASIAN Neo Dimension)「ファルシオンの抜け道・断崖」|ミニチュアジオラマ制作・ゲーム空間美術
雪と氷に覆われた断崖を、実物のミニチュアジオラマとして制作。RPG『FANTASIAN』の幻想的なゲーム空間美術を、立体造形・照明・撮影・3Dスキャンまで一貫して構築した、ウォルナッツ・クレイワークスタジオを代表するジオラマ作品です。
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